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【第13期】春暖花开,又到了出来找工作的季节:别慌!这里是前端!

干货内容:

http://www.w3ctech.com/topic/861

http://www.html-js.com/article/Front-end-front-end-select-paralysis

http://www.75team.com/archives/807

http://www.zhihu.com/question/28860309


又一年春天来了,程序员纷纷从冬眠中醒了过来,开始出来找工作

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可是在这个拼脸和拼实力的时代,没有两把刷子的真不好出来混,地球实在太危险了。

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地球的危险的原因无外乎有二,其一,是你不够牛逼,其二是你太装逼。生活很大,人生面临各种选择,前端也是,如何选择实在是个头疼的问题——

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前端选择麻痹症

目前来看,前端开发这个行业面临的一个重要问题是我们有太多的选择。我们有足够多的工具、框架、语言、抽象和平台。一般来说,更多的选择意味着更多的竞争性和创新,然而当选择实在太多太多的时候,我们常常会感到麻痹。因为选择太多常常会导致无法选择。这并不是前端开发这个行业才有的问题 – 这是个人类社会的难题。

但是不管怎么样,在做出选择前,先享受享受外面美好的阳光吧。

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这么好的天气,妈妈劝我别总猫在房间里打游戏,到外面玩,好像很有道理,就是把游戏机搬出来实在太累了

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所以这个年头,还是移动设备靠谱,不需要搬来搬去,宅在家里玩游戏,不如宅在大自然里玩游戏~

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游戏嘛,还是当年8位机上的经典值得怀念,那样的经典作品,用1KB代码就能实现

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现在的游戏,需求老复杂了,小技术折腾半天,最后出来的还不一定好玩

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如果用户不买账,500万开发出来的游戏可能只值5块钱,那时就只能哭了

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好在,技术越来越强大,只要程序员不笨,实现好玩的效果那是越来越简单了,怕只怕没想法,不怕实现不了想法

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有人在知乎上问,前端工程师是一个无关紧要的职位吗? 我希望答案是“是”,因为如果有人愿意很多钱请我做点“无关紧要”的事,那是多么幸福啊

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可惜理想和现实总是有差距的, 理想中的前端工作:

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现实的前端工作:

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无论如何,做任何事情总是要努力,有努力才有回报。 总之,加油吧~

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下课~~

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