w3ctech

JavaScript 模块简史

砖模块和依赖

你是否是 JavaScript 新手,搞不清楚模块、模块加载器和模块打包器?或者你已经写了 JavaScript 一段时间,但是没法掌握模块的一些行话?你是否听过像 CommonJS、AMD、Browserify、SystemJS、Webpack、JSPM 等等术语,但是不理解为什么我们需要它们?

我将解释它们是什么,它们要解决什么问题,以及如何解决问题。

示例应用程序

应用程序运行界面

在本文中,会用一个简单的应用程序来阐述模块的概念。这个应用程序要在浏览器上显示数组的和,它由四个函数和一个 index.html 文件组成。

函数的依赖示意图

main 函数计算数组中数字的和,然后把答案显示给 span#answersum 函数依赖于两个函数:addreduceadd 函数做它名字所做的,把两个数相加。reduce 函数遍历数组,并且调用 iteratee 回调函数。

花点时间理解下面的代码。我会多次使用相同的函数。

0 - index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS Modules</title>
  </head>
  <body>
    <h1>
      The Answer is
      <span id="answer"></span>
    </h1>
  </body>
</html>

1 - main.js

var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values)
document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

2 - sum.js

function sum(arr){
  return reduce(arr, add);
}

3 - add.js

function add(a, b) {
  return a + b;
}

4 - reduce.js

function reduce(arr, iteratee) {
  var index = 0,
    length = arr.length,
    memo = arr[index];
  for(index += 1; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index])
  }
  return memo;
}

我们来看看如何将这些代码片段放在一起,来创建一个应用程序。

使用内嵌脚本

内嵌脚本就是在<script></script>标记之间添加 JavaScript 代码。这是我开始学 JavaScript 时的做法。我相信大多数 JavaScript 开发者在其生命里至少这样做过一次。

这是开始的好方法。不需要操心外部文件或者依赖。但是这也导致了不可维护的代码,因为:

  • 缺乏代码可重用性:如果需要添加另一个页面,并需要本页上的一些功能,我们就不得不复制粘贴代码。
  • 缺乏依赖解析:你必须保证 main 函数之前就有 addreducesum 函数。
  • 命名空间污染:所有的函数诶变量将都驻留在全局作用域。
<!-- index.html -->

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS Modules</title>
  </head>
  <body>
    <h1>
      The Answer is
      <span id="answer"></span>
    </h1>

    <script type="text/javascript">
      function add(a, b) {
        return a + b;
      }
      function reduce(arr, iteratee) {
        var index = 0,
          length = arr.length,
          memo = arr[index];
        for(index += 1; index < length; index += 1){
          memo = iteratee(memo, arr[index])
        }
        return memo;
      }
      function sum(arr){
        return reduce(arr, add);
      }
      /* Main Function */
      var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
      var answer = sum(values)
      document.getElementById("answer").innerHTML = answer;
    </script>
  </body>
</html>

使用Script 标记链接外部 JavaScript 文件

这是嵌入脚本的一个自然过渡。现在我们将大段的 JavaScript 分成更小的段,并用 <script src=“...”></script> 标记加载它们。

通过将文件分离到多个 JavaScript 文件,就可以重用代码了。我们不再需要在不同的网页之间复制和粘贴代码,只需要将文件用 script 标记就可以了。这种方法虽然更好,但是依然有如下问题:

  • 缺乏依赖解析:文件的顺序很重要。你要负责在 main.js 文件之前包含 add.jsreduce.jssum.js 文件。
  • 全局命令空间污染:所有的函数和变量依然在全局作用域中。

0 - index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS Modules</title>
  </head>
  <body>
    <h1>
      The Answer is
      <span id="answer"></span>
    </h1>

    <script type="text/javascript" src="./add.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./reduce.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./sum.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./main.js"></script>
  </body>

1 - add.js

//add.js
function add(a, b) {
  return a + b;
}

2 - reduce.js

//reduce.js
function reduce(arr, iteratee) {
  var index = 0,
    length = arr.length,
    memo = arr[index];

  index += 1;
  for(; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index])
  }
  return memo;
}

3 - sum.js

//sum.js
function sum(arr){
  return reduce(arr, add);
}

4 - main.js

 // main.js
var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values)
document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

模块对象和 IIFE(模块模式)

通过使用模块对象和立即运行的函数表达式(IIFE),我们可以减少全局命名空间污染。在本方法中,我们只暴露了一个对象给全局作用域,该对象包含了应用程序中所需的所有方法和值。在本例中,我们只暴露了 myApp 对象给全局作用域。所有的函数将都被放到 myApp 对象中。

// 01  my-app.js
var myApp = {};
// 02 - add.js
(function(){
  myApp.add = function(a, b) {
    return a + b;
  }  
})();
// 03 - reduce.js
(function(){
  myApp.reduce = function(arr, iteratee) {
    var index = 0,
      length = arr.length,
      memo = arr[index];

    index += 1;
    for(; index < length; index += 1){
      memo = iteratee(memo, arr[index])
    }
    return memo;
  }  
})();
// 04 - sum.js
(function(){
  myApp.sum = function(arr){
    return myApp.reduce(arr, myUtil.add);
  }  
})();
// 05 - main.js
(function(app){
  var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
  var answer = app.sum(values)
  document.getElementById("answer").innerHTML = answer;
})(myApp);
// 06 - index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS Modules</title>
  </head>
  <body>
    <h1>
      The Answer is
      <span id="answer"></span>
    </h1>

    <script type="text/javascript" src="./my-app.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./add.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./reduce.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./sum.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./main.js"></script>
  </body>
</html>

注意除了 my-app.js 之外,其它每个文件都被封装成 IIFE 格式。

(function(){ /*... your code goes here ...*/ })();

通过将每个文件封装为 IIFE,所有的局部变量就都待在函数作用域内。所以,函数中的所有变量将都会待在函数作用域内,而不会污染全局作用域。

通过将 addreducesum 函数附加在 myApp 对象上,从而对外暴露它们。并且我们可以像这样,通过引用 myApp 来访问这些函数:

myApp.add(1,2);
myApp.sum([1,2,3,4]);
myApp.reduce(add, value);

我们还可以通过 IIFE 参数,传递 myApp 全局对象,就像 main.js 文件中所示一样。通过将该对象作为参数传递给 IIFE,我们就可以为该对象选择一个较短的别名。而我们的代码会更简短点。

(function(obj){
  // obj 是一个新的 veryLongNameOfGlobalObject
})(veryLongNameOfGloablObject);

这与前例相比有很大的提升了。很多流行的 JavaScript 都会用这种模式。比如 jQuery,它暴露一个全局对象 $,所有 jQuery 函数都挂在 $ 对象之下。

但是,这依然不算是完美的解决方案。这种方案依然会遇到上节相同的问题:

  • 缺乏依赖解析:文件的顺序依然重要,myApp.js 必须出现在所有其它文件之前,main.js 必须处在所有其它库文件之后。
  • 全局命令空间污染:现在全局变量的数量变成了 1,但是还不是 0 。

CommonJS

在 2009 年,出现了关于将 JavaScript 带到服务器端的讨论,因而 ServerJS 诞生了。之后,ServerJS 更名为 CommonJS。

CommonJS 并非一个 JavaScript 库,而是一个标准化组织,像 ECMA 或者 W3C 一样。ECMA 定义了 JavaScript 语言规范。W3C 定义了 JavaScript Web API,比如 DOM 和 DOM 事件。CommonJS 的目标是为 Web 服务器、桌面和命令行应用程序定义一套通用的 API。

CommonJS 还定义了模块 API 。因为在服务器应用程序中没有 HTML 页面,也没有 script 标记,所以就得有一些清晰的模块 API。模块需要暴露(export)给其它模块使用,并且是可访问的(import)。它的输出模块语法像这样的:

// add.js
module.exports = function add(a, b){
  return a+b;
}

上述代码定义和输出了一个模块。代码保存在 add.js 文件中。

要使用或者导入 add 模块,需要 require 函数用文件名或者模块名为参数。如下的语法描述如何导入一个模块到代码中:

var add = require(‘./add’);

如果你曾经在 NodeJS 上写过代码,那么这种语法看起来会很熟悉。这是因为 NodeJS 实现了 CommonJS 风格的模块 API。

AMD(异步模块定义)

CommonJS 风格的模块定义的问题是,它不是异步的。当调用 var add=require(‘add’);时,系统会暂停,直到模块准备好了。这意味着在所有模块正在加载时,这行代码会冻结浏览器。所以这可能不是定义浏览器端模块的最佳方式。 为了把服务器端用的模块语法转换给浏览器端用,CommonJS 提出了几种模块格式。其中之一,即 “Module/Transfer/C“,后来成为异步模块定义(AMD)。

AMD 的格式如下:

define([‘add’, ‘reduce’], function(add, reduce){
  return function(){...};
});

define 函数(或者关键字)用依赖列表和一个回调函数做参数。回调函数的参数与数组中的依赖有相同的次序。这等于导入模块。而回调函数会返回一个值,该值就是输出的值。

CommonJS 和 AMD 解决了模块模式剩下的两个问题:依赖解析全局作用域污染,现在我们只需要注意每个模块或者文件的依赖,并且不再有全局作用域污染。

RequireJS

AMD 可以把我们从浏览器应用程序中的 script 标记黑洞和全局污染中解救出来。那么,我们该如何使用它呢?这里 RequireJS 就可以帮助我们了。RequireJS 是一个 JavaScript 模块加载器。它可以帮助我们按需异步加载模块。

尽管 RequireJS 的名字中含有 require,但是它的目标却并非要去支持 CommonJS 的 require 语法。有了 RequireJS,我们就可以编写 AMD 风格的模块。

在编写自己的应用程序之前,你将不得不从 RequireJS 网站 下载 require.js 文件。如下代码是用 RequireJS 编写的示例应用程序。

AMD 风格的示例应用程序

0 - index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS Modules</title>
  </head>
  <body>
    <h1>
      The Answer is
      <span id="answer"></span>
    </h1>

    <script data-main="main" src="require.js"></script>
  </body>
</html>

1 - main.js

// main.js
define(['sum'], function(sum){
  var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
  var answer = sum(values)
  document.getElementById("answer").innerHTML = answer;
})

2 - sum.js

// sum.js
define(['add', 'reduce'], function(add, reduce){
  var sum = function(arr){
    return reduce(arr, add);
  };

  return sum;
})

3 - add.js

// add.js
define([], function(){
  var add = function(a, b){
    return a + b;
  };

  return add;
});

4 - reduce.js

// reduce.js
define([], function(){
  var reduce = function(arr, iteratee) {
    var index = 0,
      length = arr.length,
      memo = arr[index];

    index += 1;
    for(; index < length; index += 1){
      memo = iteratee(memo, arr[index])
    }
    return memo;
  }

  return reduce;
})

注意在 index.html 中只有一个 script 标记。

<script data-main="main" src="require.js"></script>

这个标记加载 require.js 库到页面,data-main 属性告诉 RequieJS 应用程序的入口点在哪里。默认情况下,它假定所有文件都有 .js 扩展名,所以省略 .js 文件扩展名是可以的。在 RequireJS 加载了 main.js 文件之后,就会加载该文件的依赖,以及依赖的依赖,等等。Chrome 浏览器的开发者工具会显示所有文件被以如下顺序加载:

浏览器加载 index.htmlindex.html 又加载 require.js。剩下的文件及其依赖都是由 require.js 负责加载。

RequireJS 和 AMD 解决了我们以前所遇到的所有问题。但是,它有带来了其它一些不怎么严重的问题:

  • AMD 语法很古怪。因为所有东西都封装在 define 函数内,代码就有一些额外的缩进。对于小文件来说,这不是啥问题,但是对于大的代码库来说,就可能是精神上的疲惫。
  • 数组中的依赖列表必须与函数的参数列表匹配。如果有很多依赖,就很难维护依赖的次序。如果模块中有几十个依赖,后来又要从中间删除一个,那么就很难找到匹配的模块和参数。
  • 在当前浏览器下(HTTP 1.1),加载很多小文件会降低性能。

Browserify

因为以上原因,有些人就想用 CommonJS 语法来替换。但是,CommonJS 语法用于服务器和同步的,对吧?这时 Browserify 就来解救我们了!有了 Browserify,我们就可以在浏览器应用程序中使用 CommonJS 模块。Browserify 是一个模块打包器,它遍历代码的依赖树,将依赖树中的所有模块打包成一个文件。

RequireJS 是一个 JS 库,但是 Browserify 是一个命令行工具,需要 NodeJS 和 NPM 来按住那个它。如果系统中安装了 NodeJS,就可以用如下命令来安装 Browserify:

npm install -g browserify

下面我们来看看用 CommonJS 语法写的示例应用程序。

0 - index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS Modules</title>
  </head>
  <body>
    <h1>
      The Answer is
      <span id="answer"></span>
    </h1>

    <script src="bundle.js"></script>
  </body>
</html>

1 - main.js

//main.js
var sum = require('./sum');
var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values)

document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

2 - sum.js

//sum.js
var reduce = require('./reduce');
var add = require('./add');

module.exports = function(arr){
  return reduce(arr, add);
};

3 - add.js

//add.js
module.exports = function add(a,b){
    return a + b;
};

4 - reduce.js

//reduce.js
module.exports = function reduce(arr, iteratee) {
  var index = 0,
    length = arr.length,
    memo = arr[index];

  index += 1;
  for(; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index])
  }
  return memo;
};

你可能注意到,在 index.html 文件中,script 标记加载 bundle.js,但是 bundle.js 文件在哪里?一旦我们执行了如下命令,Browserify 就会为我们生成这个文件:

$ brwoserify main.js -o bundle.js

Browserify 解析 main.js 中的 require() 函数调用,并遍历项目中的依赖树。然后将依赖树打包到一个文件中。

如下是Browserify 生成的 bundle.js 文件的代码:

function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){
module.exports = function add(a,b){
    return a + b;
};

},{}],2:[function(require,module,exports){
var sum = require('./sum');
var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values)

document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

},{"./sum":4}],3:[function(require,module,exports){
module.exports = function reduce(arr, iteratee) {
  var index = 0,
    length = arr.length,
    memo = arr[index];

  index += 1;
  for(; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index])
  }
  return memo;
};

},{}],4:[function(require,module,exports){
var reduce = require('./reduce');
var add = require('./add');

module.exports = function(arr){
  return reduce(arr, add);
};

},{"./add":1,"./reduce":3}]},{},[2]);

我们不必一行一行理解这个打包文件,只是要注意,所有熟悉的代码、main 文件及其所有依赖,都包含在这个文件中。

UMD — 只会让你更糊涂

现在我们已经学习了全局模块对象、CommonJS 和 AMD 风格的模块,并且有很多库可以帮助我们要么用 CommonJS,要么用 AMD。但是,如果我们正编写一个模块,并要把它部署到互联网上该怎么办?我们到底需该用哪种风格写代码呢?

用三种不同的模块类型,即全局模块对象、CommonJS 和 AMD,都是可以的。但是我们就不得不维护三种不同的文件,用户就不得不识别他们正在下载的模块的类型。

通用模块定义 UMD(Universal Module Definition)是用来解决这个特殊问题的。本质上,UMD 是一套用来识别当前环境支持的模块风格的 if/else 语句。如下是用 UMD 风格编写的 sum 模块:

//sum.umd.js
(function (root, factory) {
    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        // AMD
        define(['add', 'reduce'], factory);
    } else if (typeof exports === 'object') {
        // Node, CommonJS-like
        module.exports = factory(require('add'), require('reduce'));
    } else {
        // Browser globals (root is window)
        root.sum = factory(root.add, root.reduce);
    }
}(this, function (add, reduce) {
    // private methods

    // exposed public methods
    return function(arr) {
      return reduce(arr, add);
    }
}));

ES6 模块语法

JavaScript 全局模块对象、CommonJS、AMD 和 UMD,太多选择了。现在也许你会问,下一个项目我该用哪一个呢?答案是一个都不用。

JavaScript 语言中并没有内置模块系统。这正是我们有如此多输入和输出模块的不同方式的原因。但是这种情况最近得到改变了。在 ES6 规范中,模块已经成为 JavaScript 的一部分。所以这个问题的答案是,如果想让项目不会过时,就得用 ES6 模块语法。

ES6 用 importexport 关键字来输入和输出模块。如下是用 ES6 模块语法编写的示例应用程序。

01 - main.js

// main.js
import sum from "./sum";

var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values);

document.getElementById("answer").innerHTML = answer

02 - sum.js

// sum.js
import add from './add';
import reduce from './reduce';

export default function sum(arr){
  return reduce(arr, add);
}

03 - add.js

// add.js
export default function add(a,b){
  return a + b;
}

04 - reduce.js

//reduce.js
export default function reduce(arr, iteratee) {
  let index = 0,
  length = arr.length,
  memo = arr[index];

  index += 1;
  for(; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index]);
  }
  return memo;
}

关于 ES6 模块有很多广告语:ES6 模块语法是简洁的;ES6 模块将统治 JavaScript 世界;ES6 模块是未来。。。但是不幸的是,有个问题,浏览器还没有为这个新语法做好准备。在本文编写时,只有 Chrome 浏览器支持 import 语句。即使到了大多数浏览器都支持 importexport 的时候,如果应用程序必须支持老的浏览器,我们就还会遇到一个问题。

幸运的是,现在已经有很多工具可以用了,这些工具让我们现在就可以用 ES6 模块语法。

Webpack

Webpack 是一个模块打包器。就像 Browserify 一样,它会遍历依赖树,然后将其打包到一到多个文件。如果 Webpack 与 Browserify 完全相同,那么我们为什么依然需要另一个模块打包器呢?Webpack 可以处理CommonJS、AMD 和 ES6 模块,并且它带来了更大的灵活性和很酷的一些功能,比如:

  • 代码分离:如果有多个 app 共享相同的模块。Webpack 可以将代码打包到两到多个文件。例如,如果有两个 app:app1 和 app2,二者都共用很多模块。如果用 Browserify 的话,就有 app1.js 和 app2.js,两个文件都要包含所有依赖模块。但是如果是用 Webpack 的话,我们就可以创建 app1.js、app2.js 和 shared-lib.js。是的,我们必须从 html 页面中加载两个文件。但是有了哈希文件名、浏览器缓存和 CDN,就可以降低初始加载时间。
  • 加载器:用自定义加载器,可以加载任何文件到源文件中。用 require() 语法,不仅仅可以加载 JavaScript 文件,还可以加载 CSS、CoffeeScript、Sass、Less、HTML模板、图像,等等。
  • 插件:Webpack 插件可以在打包写入到文件之前对它进行操作。有很多社区创建的插件。例如,给打包代码添加注释,添加 Source map,将打包文件分离成块等等。
  • WebpackDevServer 是一个开发服务器,它可以在源代码改变被检测到时自动打包源代码,并刷新浏览器。通过提供代码的即时反馈,从而加快开发过程。

下面我们来看看如何用 Webpack 创建示例应用程序。Webpack 需要一点引导工作和配置。

因为 Webpack 是 JavaScript 命令行工具,所以需要先安装上 NodeJS 和 NPM。装好 NPM 后,执行如下命令初始化项目:

$ mkdir project; cd project
$ npm init -y
$ npm install -D webpack webpack-dev-server

你需要为 wepack 写一个配置文件 webpack.config.js。文件中至少需要 entry 和 output 两个字段。

module.exports = {
   entry: ‘./app/main.js’,
   output: {
       filename: ‘bundle.js’
   }
}

打开 'package.json” 文件,在 'script’ 字段后添加如下行:

"scripts": {
    "start": "webpack-dev-server -progress -colors",
    "build": "webpack"
 },

现在在 'project/app' 目录下添加所有 JavaScript 模块,在 'project' 目录下添加 index.html。

01 - index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS Modules</title>
  </head>
  <body>
    <h1>
      The Answer is
      <span id="answer"></span>
    </h1>

    <script src="bundle.js"></script>
  </body>
</html>

02 - webpack.config.js

module.exports = {
  entry: './app/main.js',
  output: {
    path: './dist',
    filename: 'bundle.js'
  }
}

03 - package.json

{
  "name": "jsmodules",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "webpack-dev-server --progress --colors",
    "build": "webpack"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "webpack": "^1.12.14",
    "webpack-dev-server": "^1.14.1"
  }
}

04 - app-add.js

// app/add.js
module.exports = function add(a,b){
    return a + b;
};

05 - app-reduce.js

// app/reduce.js
module.exports = function reduce(arr, iteratee) {
  var index = 0,
    length = arr.length,
    memo = arr[index];

  index += 1;
  for(; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index])
  }
  return memo;
};

06 - app-sum.js

// app/sum.js
define(['./reduce', './add'], function(reduce, add){
  sum =  function(arr){
    return reduce(arr, add);
  }

  return sum;
});

07 - app-main.js

// app/main.js
var sum = require('./sum');
var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values)

document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

注意 add.jsreduce.js 是用 CommonJS 风格写的,而 sum.js 是用 AMD 风格写的。 Webpack 默认是可以处理 CommonJS 和 AMD。如果你用 ES6 模块,就需要安装和配置 'babel loader'。

所有文件准备好,就可以运行你的应用程序了。

$ npm start

打开浏览器,把 URL 指向 .

webpack dev server in action

此时,你可以打开你喜欢的编辑器编辑代码。保存文件时,浏览器会自动刷新以显示修改后的结果。

这里你可能会注意到一件事情,就是找不到 dist/bundle.js 文件。这是因为 Webpack Dev Server 会创建打包文件,但是不会写入到文件系统中,而是放在内存中。

如果要部署,就得创建打包文件。可以键入如下命令,创建 bundle.js 文件:

$ npm run build

如果有兴趣学习更多的 Webpack 技巧,请参考 Webpack 文档页

Rollup (2015 年 5 月)

将一个大的 JavaScript 库包含进来,只是为了用它函数中的少数几个,你是否有这样的经历?Rollup 是另一个 JavaScript ES6 模块打包器。与 Browserify 和 Webpak 不同,rollup 值包含在项目中用到的代码。如果有大模块,带有很多函数,但是你只是用到少数几个,rollup 只会将需要的函数包含到打包文件中,从而显著减少打包文件大小。

Rollup 可以被用作为命令行工具。如果有 NodeJS 和 NPM,那么就可以用如下命令安装 rollup:

$ npm install -g rollup

Rollup 可以与任何类型的模块风格一起工作。但是,推荐使用 ES6 模块风格,这样就可以利用 tree-shaking 功能。如下是用 ES6 编写的示例应用程序代码:

01 - add.js

let add = (a,b) => a + b;
let sub = (a,b) => a - b;

export  { add, sub };

02 - reduce.js

// reduce.js
export default (arr, iteratee) => {
  let index = 0,
  length = arr.length,
  memo = arr[index];

  index += 1;
  for(; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index]);
  }
  return memo;
}

03 - sum.js

// sum.js
import { add } from './add';
import reduce from './reduce';

export default (arr) => reduce(arr, add);

04 - main.js

// main.js
import sum from "./sum";

var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values);

document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

注意,在 add 模块中,我引入了另一个函数 sub()。但是该函数在应用程序中并没有用到。

现在我们用 rollup 将这些代码打包:

$ rollup main.js -o bundle.js

这会生成像如下的 bundle.js 文件:

let add = (a,b) => a + b;

var reduce = (arr, iteratee) => {
  let index = 0,
  length = arr.length,
  memo = arr[index];

  index += 1;
  for(; index < length; index += 1){
    memo = iteratee(memo, arr[index]);
  }
  return memo;
}

var sum = (arr) => reduce(arr, add);

var values = [ 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var answer = sum(values);

document.getElementById("answer").innerHTML = answer;

这里我们可以看到 sub() 函数并没有包含在这个打包文件中。

SystemJS

SystemJS 是一个通用的模块加载器,它能在浏览器或者 NodeJS 上动态加载模块,并且支持 CommonJS、AMD、全局模块对象和 ES6 模块。通过使用插件,它不仅可以加载 JavaScript,还可以加载 CoffeeScript 和 TypeScript。

SystemJS 的另一个优点是,它建立在 ES6 模块加载器之上,所以它的语法和 API 在将来很可能是语言的一部分,这会让我们的代码更不会过时。

要异步输入一个模块,可以用如下语法:

System.import(‘module-name’);

然后我们可以用配置 API 来配置 SystemJS 的行为:

System.config({
  transplier: ‘babel’,
  baseURL: ‘/app’
});

上面的配置会让 SystemJS 使用 babel 作为 ES6 模块的编译器,并且从 /app 目录加载模块。

随着现代 JavaScript 应用程序变得越来越大,越来越复杂,开发工作流也是如此。所以我们不仅仅模块加载器,还得去寻找开发服务器、生产的模块打包器以及第三方模块的包管理器。

JSPM

JSPM 是 JavaScript 开发工具的瑞士军刀,它是既是包管理器,又是模块加载器,又是模块打包器。

现代 JavaScript 开发很少只是需要自己的模块,绝大部分时候,我们还需要第三方模块。使用 JSPM,我们可以使用如下的命令,从 NPM 或者 Github 安装第三方模块:

jspm install npm:package-name or github:package/name

上述命令会从 npm 或者 github 下载包,并将包安装到 jspm_packages 目录。

在开发模式下,我们可以使用 jspm-server。像 Webpack Dev Server 一样,它会检测代码改变,重新加载浏览器来显示改变。与 Webpack Dev Server 不同的是,jspm-server 用的是 SystemJS 模块加载器。所以,每次它检测了文件的改变时,不会将所有文件读取来打包,而是只加载页面所需要的模块。

在部署时,肯定要打包代码。JSPM 带有打包器,可以用如下命令对代码打包:

jspm bundle main.js bundle.js

在幕后,JSPM 用 rollup 作为它的打包器。

总结

我希望本文给了足够的信息来理解 JavaScript 模块的词汇。现在你也许会问,下一个项目我应该用什么呢?不幸的是,我回答不了这个问题。现在你有能力开始自己的探索。希望本文能让你更容易理解我提到的有关工具的文档和文章。

本文所有的代码示例都可以在 这个 Github 仓库中找到。如有任何疑问,请在下面留言。

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