2015-2016前端知识体系图谱
总结下这两年前端需要的一下必备知识体系,一部分深入挖掘过总结了一下,有些还没来得及研究,也列出来了,分享一下~
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一、框架与组件
bootstrap等UI框架设计与实现
- 基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单
- 组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告
- 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式
jQuery、zepto使用原理以及插件开发
- $.fn.method = function(){}
mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等
- directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展
- filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展
- viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域
- 数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking
polymer/angular2思想与设计思路
reactjs原理与使用
commonJS/AMD/CMD
- UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装
loadJs模块化加载原理与实现
polyfill、shim原理与实现
- polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性
- shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现
virtual Dom、Incremental DOM
- 1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树
- 2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异
- 小结:js对象模拟dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js)
- incremental dom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中
shadow dom
webwork与service Worker
ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系
Isomorphic JavaScript
- reactjs同构:React + Flux + Koa
双向数据绑定
browserify运行原理
- 5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js
组件UI与js组件规范化
immutable JavaScript
generator与promise原理与使用
二、构建生态
grunt/gulp开发环境任务编写
- 文件处理插件:html、scss、js、image、font、其它
npm、jspm、bower包管理工具
r.js、browserify、webpack、webpack 2、Rollup打包工具使用
- webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs
- webpack+babel/reactjs+reflux
fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包
web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova
brunch构建工具
三、开发技巧与调试
fiddler加willow基础组合调试
werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect
mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模拟调试使用与cgi自动调试
macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用
自动化UI测试,海豚
node-supervior、node-inspector、karma
开发发布系统流程
sublime高效插件
- emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速编辑、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint
代码自动化检查fecs
四、html、css与重构
jpeg、webp、apng、bpg图片
iconfont使用与实现原理
- fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具
页面响应式设计
css重置
sass/compass/less/postcss常用语法与使用
em,rem原理与实现
- rem计算:width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem
code4ui、code4app、初页、maka等
- 根据config配置使用r.js或webpack打包
css3动画
css网格布局
搜索引擎与前端SEO
浏览器缓存种类,resources,webSQL,indexDB, localstorage,cookie,app cache,cache storage
UI框架
- bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui
- 微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui
五、native/hybrid/桌面开发
ionic移动开发方案
nativescript移动开发方案
react Native移动开发方案
android/ios原生开发与框架
桌面应用开发
六、前端/H5优化(另一个图已给出)
yslow、pagespeed
移动web性能优化
七、全栈/全端开发
express/node club + mongodb、thinkjs等框架
node.js直出
实时web开发,meteor/express.io
MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)
http与http2协议、bigpipe、pipeline
离线缓存,cookie、localstorage、indexdb
cdn与dns
八、研究实验
WebAssembly、webTRC、typescript
Material design规范的前端框架
AMP-HTML规范
- 使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能
- 添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等
九、数据分析与监控
badjs数据上报
- 捕获错误两种方法:onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是script error,再使用tryjs。
- onerror:可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。
- try-catch:无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。
点击热力图clickHeat、heatMap
js加载失败优化方案
百度alog数据上报
十、其它软技能
axure 原型图设计
xmind脑图管理
效率管理
can i use、github
知识管理/总结分享
产品思维与技能
十一、前端技术网站
技术社区
- w3c tech、w3c plus、w3 help
行业会议
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